RPG
1. RPG píšeme ve třetí osobě přítomného času. Mezi hvězdičky ** píšeme, co naše postava právě dělá. Do uvozovek "" píšeme, co si naše postava myslí. Mimo hvězdičky a uvozovky píšeme, co naše postava říká nahlas.
Příklad: *Odyra se prochází po kukuřičném poli, když v tom slyší hlasy, které vychází z nedaleké cesty. "Co se to tam asi děje?" pomyslí si a potichu se na ni vyplíží. Spatří tam dva muže oblečené v elfské zbroji* Stůjte, pokud chcete zítra spatřit východ Slunce! *Zakřičí na ně a pomalým krokem se vydá k nim.*
2. Neovládejte cizí postavy!
Příklad: *Odyra se prochází po kukuřičném poli, když v tom slyší hlasy. Chce sice dělat nenápadnou, ale Rohyn na ni zakřičí, ať vyleze a jde si s ním dát souboj.*
3. Krátký příklad, jak by měl zhruba příspěvek vypadat:
*Za chladného rána se Eyon, jehož elfí oči za celou noc nezamhouřily oko, dostává do stavu, kdy už stěží stačí vnímat. "Nemám peníze, nic neumím a včera mě okradli banditi, ještě potkám draka a budu nejšťastnější na světě." pomyslí si ironicky a vyhrabe se z listí, kterým se na noc přikryl.* Pojď, draku, pojď si pro mě! *Říká nahlas, a ani netuší, jak je blízko k vyplnění jeho hudrování, protože drak skutečně krouží o pár kilometrů západněji, nad městem Jitřenka.*
4. Souboje:
Pokud se dostanete do křížku s kýmkoliv, žádáme, abyste ze sebe nedělali něco nadpřirozeného a abyste bojovali podle svých možností a schopností, zbytečné přehánění bývá spíše na škodu a zvlášť ve stavu k ostatním hráčům, nedělejte ze sebe supermana, pokud jím opravdu nejste. Dále postavu vašeho soupeře můžete zabít pouze s jeho souhlasem, on pak už nemůže pokračovat ve hraní za tuto postavu.
5. Ozvláštnění rpg:
Nehrajte pouze za svou postavu, po domluvě můžete ostatním hráčům zosobnit nějakou postavu/příšeru.., a vymyslet ostatním zajímavou situaci, rpg, které bude bavit všechny, i když nehrajete zrovna za svého vyvoleného.
6. Vědomosti postavy:
Berte na vědomí, že vaše postava ví pouze to, co je obecně známé a to, co se sama dozvěděla. Nehrajte si na vševědy, ono je i zajímavější vše v rpg zjišťovat a objevovat taje Skyrimu se svou postavou.
7. Rozehraná rpg:
Pokud někde probíhá neukončená rpg, kde poslední příspěvek není starší, než 8 dní včetně, poté do ní vstupujte pouze za souhlasu hráčů, kteří se jí účastní, či pokud je to nezbytně nutné. Pokud je rpg "mrtvá" déle než 8 dnů, můžete na tom místě začít novou.
Příklad: *Odyra se prochází po kukuřičném poli, když v tom slyší hlasy, které vychází z nedaleké cesty. "Co se to tam asi děje?" pomyslí si a potichu se na ni vyplíží. Spatří tam dva muže oblečené v elfské zbroji* Stůjte, pokud chcete zítra spatřit východ Slunce! *Zakřičí na ně a pomalým krokem se vydá k nim.*
2. Neovládejte cizí postavy!
Příklad: *Odyra se prochází po kukuřičném poli, když v tom slyší hlasy. Chce sice dělat nenápadnou, ale Rohyn na ni zakřičí, ať vyleze a jde si s ním dát souboj.*
3. Krátký příklad, jak by měl zhruba příspěvek vypadat:
*Za chladného rána se Eyon, jehož elfí oči za celou noc nezamhouřily oko, dostává do stavu, kdy už stěží stačí vnímat. "Nemám peníze, nic neumím a včera mě okradli banditi, ještě potkám draka a budu nejšťastnější na světě." pomyslí si ironicky a vyhrabe se z listí, kterým se na noc přikryl.* Pojď, draku, pojď si pro mě! *Říká nahlas, a ani netuší, jak je blízko k vyplnění jeho hudrování, protože drak skutečně krouží o pár kilometrů západněji, nad městem Jitřenka.*
4. Souboje:
Pokud se dostanete do křížku s kýmkoliv, žádáme, abyste ze sebe nedělali něco nadpřirozeného a abyste bojovali podle svých možností a schopností, zbytečné přehánění bývá spíše na škodu a zvlášť ve stavu k ostatním hráčům, nedělejte ze sebe supermana, pokud jím opravdu nejste. Dále postavu vašeho soupeře můžete zabít pouze s jeho souhlasem, on pak už nemůže pokračovat ve hraní za tuto postavu.
5. Ozvláštnění rpg:
Nehrajte pouze za svou postavu, po domluvě můžete ostatním hráčům zosobnit nějakou postavu/příšeru.., a vymyslet ostatním zajímavou situaci, rpg, které bude bavit všechny, i když nehrajete zrovna za svého vyvoleného.
6. Vědomosti postavy:
Berte na vědomí, že vaše postava ví pouze to, co je obecně známé a to, co se sama dozvěděla. Nehrajte si na vševědy, ono je i zajímavější vše v rpg zjišťovat a objevovat taje Skyrimu se svou postavou.
7. Rozehraná rpg:
Pokud někde probíhá neukončená rpg, kde poslední příspěvek není starší, než 8 dní včetně, poté do ní vstupujte pouze za souhlasu hráčů, kteří se jí účastní, či pokud je to nezbytně nutné. Pokud je rpg "mrtvá" déle než 8 dnů, můžete na tom místě začít novou.